MATE / Services:

세 영역을따로 맡습니다

영역마다 판단 기준이 다릅니다.

웹 · 앱, 게임 · XR, 교육은 필요한 사람도 판단 기준도 다릅니다. 그래서 영역별로 다루는 범위와 진행 방식을 따로 정리했습니다.

01 Area:

Web & App

웹 · 앱 개발

기획서 한 장에서 배포된 서비스까지

요구사항 정의부터 화면 설계, 구현, 배포, 운영까지. 한 팀이 끝까지 맡아 중간에 끊기지 않습니다.

Next.jsFlutterPythonAWS

10+

웹·앱 프로젝트

5년+

외주 개발 경력

기획서 작성부터 배포 후 모니터링까지

02 Area:

Game & XR

게임 · XR 개발

Unity로 만드는 게임과 몰입형 콘텐츠

2D·3D 게임부터 VR 시뮬레이션까지. G-STAR 전시와 콘텐츠진흥원 지원사업을 거친 팀이 직접 만듭니다.

UnityC#Meta QuestSpine

20+

게임·XR 프로젝트

10회

전시 · 수상

프로토타입부터 빠르게 만들어 확인합니다

03 Area:

Education

교육 · 강의

현업에서 실제로 쓰는 것만 가르칩니다

외주 개발로 쌓은 실무를 그대로 커리큘럼에 옮깁니다. 기관 수준과 목표에 맞춰 과정을 새로 짭니다.

Unity웹 · 앱AI 활용프로젝트 지도

15+

진행 강의

3년+

교육 경력

교육 방향과 수준에 맞춰 커리큘럼을 조정합니다

Process:

영역이 달라도 같은 것

무엇을 만들든 진행 방식은 같습니다. 단계마다 진행 상황을 공유합니다.

  1. 1

    상담

    만들려는 것과 목표를 듣고, 프로젝트의 방향을 같이 잡습니다.

  2. 2

    기획

    상세 기획서를 쓰고 기술 스택을 정한 뒤 견적과 일정을 냅니다.

  3. 3

    개발

    주 단위로 진행 상황을 공유하고 코드 리뷰를 거쳐 올립니다. 저장소는 기간 중에도 보실 수 있습니다.

  4. 4

    테스트

    테스트로 버그를 찾아 고치고, 사용자 테스트로 사용성을 다듬습니다.

  5. 5

    배포

    최종 검수 후 배포합니다. 배포한 뒤에도 모니터링으로 안정성을 확인합니다.

Contact:

어느 영역이든창구는 하나입니다

어디로 가야 할지 모르겠으면 그냥 적어 보내주셔도 됩니다

문의