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2D Game
2D 게임
Spine 기반 캐릭터 애니메이션부터 스테이지 구성, 밸런싱까지. 모바일·PC 양쪽에 대응합니다.
MATE / Services / Game & XR:
Unity로 만드는 게임과 몰입형 콘텐츠
2D·3D 게임부터 VR 시뮬레이션까지. G-STAR 전시와 콘텐츠진흥원 지원사업을 거친 팀이 직접 만듭니다.
게임·XR 프로젝트:
20+
전시 · 수상:
10회
대응 플랫폼:
3종
Tags:
What we make:
Platforms:
Windows
iOS · Android
Meta Quest
Pipeline:
게임은 문서로 재미를 증명할 수 없습니다. 그래서 두 번째 단계에서 이미 플레이 가능한 빌드를 만들고, 거기서부터 판단합니다.
장르, 코어 루프, 타깃 플랫폼을 확정하고 리스크를 먼저 꺼냅니다.
재미의 핵심만 남긴 빌드로 방향을 검증합니다. 이 단계에서 뒤집는 편이 쌉니다.
아트·개발 병렬 진행. 정해진 주기마다 플레이 가능한 빌드를 전달합니다.
실기기 테스트로 프레임·발열·용량을 잡습니다.
스토어 등록과 심의 대응, 출시 후 패치까지 협의 범위에 따라 이어갑니다.
Selected work:
Credentials:
2026
인디크래프트
TOP 50 선정
2026
인디크래프트 TOP 50 선정작
전시 참가
2025
한국게임산업협회
전시 참가
2024
한국게임학회
우수논문상
2023
한국게임학회
전시 참가
2023
한국콘텐츠진흥원
사업 선정
2023
한국게임산업협회
전시 참가
2023
한국콘텐츠진흥원
전시 참가
2023
DiveXR (코엑스)
전시 참가
2022
한국콘텐츠진흥원
전시 참가